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塞尔达传说天空之剑升级GPU Turbo 华为Mate10Pro游戏体验如何?

腾讯数码讯 前不久,华为手机发布会了备受期待的GPU Turbo移动图形处理技术,蜜糖村攻略,它通过软硬件算法的结合让手机在游戏的运营层面更加的流畅,同时也更加节省资源。而这项技术的出现,也成为了很多数码爱好者关注的焦点。

近期华为宣布了GPU Turbo技术已经开始逐步适配众多华为手机产品,而在6月30日,作为首个获得GPU Turbo技术推送升级的旗舰产品,华为Mate 10系列即将迎来升级推送,并且这项最新技术稍后也即将适配到华为P20系列机型中。不仅让华为旗舰游戏性能Mate力四射,更让玩家尽享冠军时刻。而我也在第一时间通过软件升级的方式把一部Mate 10 Pro升级到了最新的系统版本,测试一下这款手机的游戏体验到底如何?

首先确定下,本次评测使用的手机是华为Mate 10 Pro,系统升级到了最新的EMUI 8.0“151”,基于Android 8.0底层。手机使用的处理器是麒麟970,百家乐详解,内存是6+128GB。而与之对比的是一台搭载iOS 11.4系统的苹果iPhone X国行版。测试的游戏有两个,一个是王者荣耀,一个是刺激战场。

所有的测试的结果和帧率图通过gamebench获得,FPS取进入游戏后的同等测试时间段做对比。还有一个点需要说明,测试的过程中我没有刻意清空后台,保持了一个相对自然的使用手机游戏的过程。

首先是王者荣耀,两款手机均采用高帧率模式进行游戏,先来看华为Mate 10 Pro。

从成绩来看,手机整体的画面帧率基本保持在60帧,且整体的波动很小,变化幅度在1帧左右,基本上跑满绝大部分的时间在59.6帧以上,并且相对的保持高帧率持续输出,最终的成绩是60帧。

再来看iPhone X,同样的,这款手机在跑王者荣耀的时候,游戏的帧率基本上也能稳定在59-60帧这个区间段,显然王者对于目前智能手机的图像处理压力都不算大。稳定性方面,从最终gamebench给出的帧数统计数据看,iPhone X王者荣耀的帧率稳定在59帧。

两款手机在图形帧率方面基本保持一致,Mate 10 Pro赢了小数点后一位。

第二款测试的游戏是《刺激战场》,这款游戏相比王者荣耀来说会占用手机更多的资源。测试的环境采用HDR高清,帧数设置为超高。

根据测试的成绩来看,华为Mate 10 Pro的一局下来的帧率保持在40帧上下,低的时候跌到过38帧一次,剩余帧率都在1.02帧左右波动。

从帧数的图形波动来看,整体的稳定性相当的高。而在整个的游戏过程中,手机的稳定性也比较好,没有出现明显跳帧的情况。

iPhone X方面,gamebench最终的成绩为39帧,大部分时间帧率在2帧左右浮动,这个波动范围相比Mate 10 Pro稍高。

不过从图形上看,可以发现iPhone X最低帧率已经接近只有32帧左右的成绩,而最高帧率在40.5帧左右,整体的波动幅度相对较大。同样的,在游戏运行的过程中,整体的流畅度和手机的稳定性也不错。

从两款游戏的对比来看,王者荣耀部分华为Mate 10 Pro的gamebench成绩更高,达到了满帧60帧,而iPhone X的成绩为59帧。

同样刺激战场的成绩和王者荣耀类似,神秘海域1剧情,两款手机在整体的流畅度都比较高的前提下,Mate 10 Pro的成绩比iPhone X高出了1帧。

从稳定性方面看,两者不相上下。王者荣耀方面Mate 10 Pro的稳定性达到了96%,iPhone X为100%,而刺激战场两款手机的稳定性都为95%。从基本的直观体验来说,Mate 10 Pro和iPhone X都相当流畅。

在简单的对比之后不难发现,GPU Turbo确实在一定程度上提升了华为手机在图形处理以及游戏运行上的体验,而通过软件的OTA升级就能实现旧手机的进化,这不得不说是华为这些年来技术积累的一个典型体现。

GPU Turbo技术是让CPU和GPU之间的指令传输效率大幅度提升,减少GPU的冗余计算消耗,更高效的完成CPU指令,从而提升整体的游戏性能。目前这款技术已经成功适配6款游戏,同时将在6月30日最Mate 10系列进行全面推送,而稍后也将为华为P20系列的内测开启,相信不久之后这项技术能出现在更多华为的手机上。

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