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恶魔幸存者攻略这款游戏的玩家居然给自己玩的游戏打差评……

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现在有一个游戏,这个游戏的玩家对游戏的评价是“垃圾”、“外挂多”、“要求配置高”……“这游戏没意思,你还不如去玩吃鸡”。怪了,毒奶见过,这么拼命自黑的还真不常见,什么情况?

这个游戏是《彩虹六号:围攻》(RSS,r6),2015年发行,目前在国内小火的一款FPS游戏。它有点像CS,但是每个人的武器、可用技能不一样,护身符4升5,所以它又有点像守望先锋。游戏模拟的是由不同干员组成的特种部队执行特定演习的过程,有人质模式、防守模式、拆弹模式等(其中人质模式和拆弹模式玩过CS的人应该很熟悉),结合不同的地图,玩法很丰富。同时它考验队伍的指挥、配合,强调个人对所选干员的理解和运用,可以说是FPS游戏中对战术要求相当高的一款游戏。

这款游戏垃圾吗?你如果是军迷,是战术游戏迷,它就非常适合你。如果你不是,那你不会玩,但也谈不上说它是垃圾。那为什么玩家们纷纷给它打了差评呢?

事情要从吃鸡说起。话说这吃鸡游戏去年4月面市,国庆节前后开始火起来,然后外挂爆发官方说封了3万个又封了5万个一共封了150万个!但你现在去打一盘吃鸡,还是有不小几率遇到神仙……外挂还什么样的都有,使你变大变长变轻松的,让船在地上跑车在天上飞的,改变地形排山倒海的……最近还看到一个能把自己的头掰下来挂在腰上的。想98k爆我的头?不可能!当然数量最多的是基础挂,透视,自瞄,锁血,随便来一样你都没法打。再加上键盘宏鼠标宏……不可否认吃鸡是好游戏,但是外挂确实毁游戏体验。

吃鸡有挂,去年这么多入坑的吃鸡玩家怎么办?我装台吃鸡电脑起码要8000块总不能浪费吧?那就去试试别的FPS游戏呗。恰好RSS游戏品质不错,于是就有很多吃鸡玩家转来玩它。

问题来了。吃鸡这游戏,进去就能跳伞,跳下来就能搜三仓拿枪,拿了枪就能爆人头,动作如行云流水、一气呵成。实在不行被人拿锅爆了头,也没事,我马上再排一把就是了。所以玩吃鸡的人,尤其是单排的人,不知不觉会有种意识,游戏嘛,娱乐就好——谁说不是呢?我买游戏、玩游戏不是为了开心吗?

但RSS不是吃鸡那种单排游戏,甚至不是4排游戏。吃鸡里你捡到什么用什么,RSS里你的枪一出来就有而且不能扔,别人死了你也不能舔他(这一点上它更像“守望先锋”)。这就要求你对自己选的人物有很深的理解,从这个意义上来说,它实际上是一个打枪玩法的MOBA(守望刚出时媒体评论也是这样)。而MOBA,我们知道,讲的主要是配合,不怕神一样的对手就怕猪一样的队友……

比如RSS游戏里有个角色叫FUZE,技能是可以放一个雷,隔着墙把人炸死。这在CS里、在OW里、在吃鸡里都好说,但在RSS里尤其是救人质的地图,这个雷一放下去很可能把人质都炸死(人质一死任务就失败了)。但是新手他不懂啊,选中FUZE的几率很高,极,一看还能放雷更是欣喜若狂,找个墙就放,这时你就会听到队里老玩家发出意味深长的叹息……

更令人烦恼的是“秒退”。RSS这游戏每一盘是分若干轮的(每轮开始时还能重新选人),第一轮死了并不说明什么。但是新玩家不懂啊,他不适应游戏的节奏,自己闷着头冲被lyb打死了(是的,这游戏里lyb特别多),以为结束了就退游戏去坑另外的人了,你就会感觉很无语。这道理就和MOBA一样。比如LOL选人时有人秒退,或者有人被杀一次就Alt+F4了,那你心里是什么感觉?

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