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斗士精神腾讯开启DN.A计划 展示多款针对青少年产品

  7月16日消息,由腾讯社会研究中心与中国科技馆共同举办的“DN.A网络素养公开课”在中国科技馆举行,这也是腾讯DN.A计划的首发项目,该计划旨在通过与政府主管部门、高校、专家和第三方机构等多方联动协作,为孩子们提供丰富有趣的网络素养课程和学习工具,并帮助和引导孩子们建立科学健康的上网习惯。

  随着数字化时代的来临,互联网已经渗透到社会的各个领域,深入到日常生活的方方面面。如何让孩子们学会在网上鉴别优劣、管理时间、甄别风险、避免网络伤害,已经成为一个全球热议的重要课题。

  在未成年人保护领域,腾讯互动娱乐事业群、移动互联网事业群、网络媒体事业群等部门陆续推出多个未成年人保护相关的产品和项目。“成长守护平台”、“健康游戏系统”、“腾讯游戏防沉迷系统”是近两年推出的项目。据统计,截至2018年6月,“成长守护平台”已经绑定了超过430万个账户,覆盖了腾讯旗下的所有游戏,绑定账户的孩子玩游戏的时长下降了25%,充值度下降了16%到37%。

  近期,腾讯还推出了新的充值提醒机制——“未成年人消费提醒服务”中,对于疑似未成年人的游戏消费,在最近30天中任意时段的累计消费达到500元的,腾讯将尝试联系其支付账户所有人进行提醒确认。

  “腾讯DN.A计划”是腾讯根据“中央网信办争做中国好网民工程”精神启动的开放项目。今年2月,中央网信办召开的中国好网民工程推进会指出,要加强沟通协作,勇者斗恶龙怪兽篇3,统筹资源力量,形成网信部门牵头协调、相关部门齐抓共管、全社会共同参与的局面。

  在网络素养公开课上,薄暮传说攻略,腾讯集团副总裁、“腾讯DN.A计划”发起人姚晓光表示,恶魔幸存者,推动提升未成年人网络素养,不仅是企业、社会和家庭的责任,也是关系互联网和人类发展的大问题。

  基于该计划,腾讯与中国青少年宫协会媒介素养研究中心共同推出《家庭网络素养教育指南》,通过分析数字时代儿童的数字化成长特点、网络化成长轨迹及关键期、不同年龄段儿童网络行为习惯要点等,向焦虑于无法把握孩子与网络关系的家长们提供了一份简易操作指南。还与华中师范大学青少年网络心理与行为教育部重点实验室共同建立儿童青少年网络素养研究中心,合作开展儿童青少年网络素养课题的研究开发工作。

  公开课上,腾讯还与人民日报客户端联合设计并推出了一款功能游戏《子曰诗云》。这款功能游戏深具中国传统文化底蕴,以唐诗宋词为蓝本,加入游戏的巧思和互动,配以泼墨山水的中国画风,鼓励孩子们在游戏互动中接触中国古诗歌。

  此外,腾讯还展示了诸多内外部产品。内部产品有腾讯新闻少儿版、腾讯TV少儿版、腾讯叮当与优必选合力打造的智能教育机器人Alpha Ebot等;外部产品有青少年在线人文教育平台“博雅小学堂”、儿童课后英语学习网站“爱乐奇”、探索未来教育的公益项目“少年派助学计划”等。

  此前在2017年7月,人民网在评论文章中对腾讯提出质疑:作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。

  随后在2018年儿童节前,腾讯再次被人民日报在其评论文章《多少道文件才能管住网游对少年儿童的残害?》中指出,网络游戏严重伤害少年儿童的身心健康,酿成了无数家庭悲剧。狠批腾讯为代表的大游戏厂商无动于衷,给少年儿童带来一个纯净的网络文化空间势在必行。

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