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《修罗王》评测 DOTA对战+暗黑副本

乔布斯曾经说过一句话:创新简单来讲就是把不同的事物结合起来。在我们部门天翼决老玩家“猫里奥大魔王”的无情安利下,我走上了试玩《修罗王》的不归之路。(大魔王:《修罗王》和《天翼决》就像《魔兽世界》和《DOTA》的关系一样,《修罗王》玩法更丰富。)

在接触游戏过后,最真实的想法是《修罗王》的出现给了MOBAARPG这两类游戏的重叠玩家群体充分的游戏平台。话不多说,《修罗王》不删档测试评测将全方位带你走近这款让人欲罢不能的暗黑风ARPG网游。

《修罗王》评测 DOTA对战+暗黑副本

  游戏节奏快 类ARPG暗黑3

《修罗王》的主要玩法和《暗黑3》大体类似,主线+各种支线结合刷刷刷的主体模式。但《修罗王》游戏节奏更快,也许很多玩家没有发现这一点,但大家却都不由自主的被其所吸引。简单来说,国内的很多网游,游戏中的百分之三十的时间都要不可避免的花在寻路、赶路、各种杂事上,而《修罗王》里面只要接了主线任务,前往野地就可以找到一波又一波的怪物火拼、死磕,而一款暗黑重口味风的游戏拿什么来吸引人?当然是无时不刻的战斗快感!一个字,战!不用在回合制的游戏中跑上半天才遇到一只怪,也不会为了一般即时战斗游戏中和怪物耗血量而感到无聊。

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《修罗王》在职业选择上相比《暗黑3》而言略显单薄,但最具特色的战士、法师和游侠还是足以支撑起《修罗王》的职业体系。

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在上面不是说过就算只有三个职业,《修罗王》的职业体系还是相当丰富的吗,因为《修罗王》的技能系统相当庞大,随着玩家等级的不断提高,会获得各种新的职业技能,并开启新的技能栏。玩家可以根据需要在职业技能里选择5个来作为技能组合,并且可以任意随时更换。并且每个职业技能都可通过技能天赋来大幅提升原技能的效果。看到这里有的玩家要说了,这不是和暗黑3的技能系统一毛一样吗?其实并不是的,在天赋点充足的情况下,每个职业技能下的六个天赋均能点亮,一个技能6个附加效果,想想都很可怕啊。

《修罗王》评测 DOTA对战+暗黑副本

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值得一提的是,除了职业技能外,玩家在完成第一章剧情开启pvp活动的同时,将开启PVP天神之力技能。天神之力技能配合职业技能,将大幅增加职业的玩法,虽然定位于PVP技能,但是大多数天神技能都是可以在任何情况下使用的。通过不断调整技能组合,实现个性化的自我角色定位。

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  休闲时刻来一发 经典玩法大融合

作为一群80、90时代的游戏玩家,在《暗黑破坏神》、《英雄联盟》、《DOTA》和《魔兽世界》的宠爱下,有时候会觉得已经没有更好玩的游戏能勾起我们的欲望了。但是后来发现这些游戏都有各自的不足之处:英雄联盟和DOTA缺少PVE玩法,暗黑缺少PVP玩法,魔兽世界太耗费精力(4567公会活动,7点准时开打,迟到替补)。 相信有这种想法的玩家绝不止我一个,不然也不会出现这么一款拥有 DOTA的对战和暗黑的副本,又不用像魔兽世界那样费力玩的《修罗王》了。

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(当玩家进入以下对战的时候, 所有玩家属性会变成标准值,不带入装备和等级,确保所有玩家在公平的环境下竞技。)

  MOBA式战场:永恒战场

在经历半小时左右的主线后到了15级,就可以体验时下最热门的游戏类型MOBA了。永恒战场是一个5v5MOBA战场,和传统MOBA一样通过推掉对方兵营、防御塔和基地获胜。

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