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双子村新游零距离 《梦幻西游》手游iOS版独家评测

对于那些陪伴端游近十年的玩家来说,《梦幻西游》早已不是简简单单的一款游戏,而是承载着他们青春、友情、爱情的美好回忆。3月26日12点,含着“金汤匙”出生的《梦幻西游手游iOS版正式开服。据悉,不少厂商选择将自家游戏在年前或者4月中旬发布,便是为了避免和《梦幻》的正面对抗。而游戏的表现也确实没有让人失望——短短几分钟内便全线飘红,同时冲至App Store游戏类免费榜第一,玩家的热情可见一斑。

1 经典重现 还是熟悉的那个世界

进入游戏,你会发现眼前的一切都是这么熟悉,《梦幻西游》手游版延续了不少PC端的经典设定,师门、抓鬼、跑镖、挖宝图、平定安邦等一系列经典玩法在手游版中得到了一一呈现,就连那人山人海的同屏人数都得到了还原。如果你是位梦幻西游的老玩家,相信对这些玩法早已熟烂于心。当然在后续的玩法上,也有更多经典的内容,比如武器/装备的打造、烹饪、宝石镶嵌以及角色修炼等等,而随着游戏等级的不断提升,你会发现其实这款手游所包含的内容极其庞大,远超过你对游戏的预期。


除了在玩法方面的还原之外,《梦幻西游》手游版在画面方面的表现也令人满意,无论从游戏角色的重新构图,还是游戏中各个场景的精心勾勒,甚至于战斗时各个法术的特效刻画都是相当用心。在细节处理方面,制作组也并非将端游要素照本宣科地照搬过来,而是根据手机端的特点在部分人机交互的设计上做了很多优化处理。

2 端游移植 加减法尤为重要

手游竞争白热化后,利用端游IP制作手游,以此来吸引老玩家回归。从2012年下半年起,陆续有经典游戏IP登陆移动端,一些如《石器时代》、《仙境传说》经典IP纷纷登陆移动端,但却鲜有玩家为“回忆”,究其原因,还是“加减法”没有做好——减法若过多,加法又不给力,就容易沦为简单无脑的“单人挂机”游戏。


本作的大地图,押镖任务简化后只需打怪便可完成

先来说说移植手游必做的“减法”,作为一款以碎片化为主要游戏时间的手机游戏,势必不能像端游那样设计繁琐的游戏过程。于是,端游中需要几小时才能升到10级的新手期被制作组浓缩成几分钟的新手教学,借助直观的系统指引,熟悉基本操作和技能。接下来,逐步接触到师门、捉鬼等经典元素,也都会比端游更加方便。例如制作组将大部分地图进行了一定程度的“缩水”,配合自动寻路功能,玩家可以在短时间内到达指定地点。捉鬼、押镖任务、爬塔也进行了一定程度的简化,玩家不必满地图的找鬼,仅需组好队伍,接下来系统会自动行走找寻目标。而端游中需要玩家手动调整的加点,ジンコウガクエン2,在手游版中也变成了系统默认自动分配,如此以来进一步降低了新玩家的入门难度,老玩家也可以在后期通过手动修改的方式对加点进行调整。

虽然游戏在部分内容上针对手游端进行了一些减法,但可以看出为了保证游戏体验,制作组在这方面还是有所克制,经典的回合战斗并未遭到太多修改,游戏的主线剧情和副本难度不减,若玩家像一些“挂机网游”那样依靠自动战斗一路无脑推进,在30级左右就会感受到挫败感,就算是难度稍低的主线任务,不组上不同门派,进行群秒、封印等配合也很难过关。这也让聊天窗口时不时出现“捉鬼队Q1+++++”等组队消息,而这又涉及到了游戏中的“加法”要素。


在聊天中玩家可以选择使用语音对话,非常方便

鉴于手机端和PC端用户习惯差异,游戏若想取得玩家的认可,除了精简外,也要加入一些功能方可成功。游戏引入了语音系统,除了支持玩家语音聊天外,系统还会自动将语音转化成文字——玩家用语音说话方便,听语音则未必,特别是在一些游戏音量和系统音量共用的设备上,为了听一段语音而来来回回地调整声音也着实受罪。此外,游戏还加入了“自动匹配玩家”功能,按照不同任务类别细分,直观列出相应的推荐队伍。

3 经济体制 突破性的交易系统

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